Take it Esi 
 Este proyecto, desarrollado durante un curso de 8 semanas de Design Thinking, aborda este problema desde una perspectiva fresca y tecnológica. 
El desafío ¿Cómo pueden las nuevas tecnologías mejorar la experiencia de los servicios de entretenimiento en el hogar? A través de las fases de empatizar y definir del Design Thinking, identificamos que la principal barrera para una experiencia de entretenimiento enriquecedora es la falta de tiempo dedicado a actividades de ocio. 

La solución presentada es un prototipo rápido de una aplicación llamada "Take it esi", diseñada para gestionar el tiempo de forma integral, promoviendo la planificación del ocio con la misma importancia que se le da al trabajo o a otras responsabilidades. Esta herramienta busca transformar cómo los individuos organizan y disfrutan de su tiempo libre en casa, asegurando que el entretenimiento se convierta en una parte esencial y bien gestionada de sus vidas. El concepto del funcionamiento de la aplicación se basa en la implementación de la matriz de Eisenhower para que, mediante el uso de IA y la integración con multiples aplicaciones que los usuarios ya utilizan, se pueda identificar cuales tareas son urgentes, delegables y postergables. 

Durante el desarrollo del proyecto, se emplearon técnicas como la construcción de un buyer persona y un consumer journey, además de sesiones de brainstorming y brainwriting, culminando con la creación de un business model canvas. Para la prototipación se utilizó Marvel para el diseño interactivo y Lumen5 para la producción de vídeos demostrativos. 


"Take it Esi" se presenta como una interfaz amigable y accesible, diseñada para usuarios que desean reintegrar el entretenimiento a sus vidas cotidianas de manera efectiva. El prototipo integra funciones inteligentes de programación y sugerencias personalizadas basadas en las preferencias y horarios del usuario. 

Este proyecto no solo propone una solución a la falta de tiempo para el entretenimiento, sino que también impulsa una nueva forma de pensar sobre la gestión del tiempo personal. 
ESI app
Published:

ESI app

Published:

Creative Fields