Atmos est une expérience interactive 3D en WebGL. Elle avait pour but d’inventer une serre connectée qui permettrait à ses utilisateurs de pouvoir faire tout pousser depuis chez eux.
Dans le cadre d’un projet ayant pour thème le greenwashing, nous avons imaginé une serre d’intérieur fictive qui fonctionnerait grâce à une technique basée sur les déchets nucléaires. Cela leur permettrait de moduler tous les paramètres de leurs fruits et légumes.
J’ai travaillé sur les éléments 3D du site ainsi que sur les interfaces du site. Le challenge était aussi de rendre animer, dynamique et réaliste les interactions à la fois sur la partie mobile et celle desktop.
Nous avons également créé une boutique imginaire qui permettrait d'acheter les produits nécessaire à la pousse dans la serre.
Atmos
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