El analizar la anatomía humana es esencial a la hora de representar interacciones entre el producto y el usuario, en este caso nos centraremos en los gestos, que corresponden a la forma "básica" de la fluidez de los movimientos humanos.
Ya con este primer acercamiento y práctica se pueden generar gestos más formados.
Y ahora un poco de Spiderman...
Ya con la técnica de gestos en mente, se desarrolla la proporcionalidad humana, por medio de formas y líneas.
En este punto, ya con todos los elementos analizados se pueden crear cuerpos en su totalidad, he aquí algunos ejemplos que además introducen la técnica del "frijol", clave para la gestualidad de los torsos, junto con técnicas de sombreado variadas.
Solo queda analizar la proporcionalidad de las manos.
Figura humana
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